网吧游戏进化史:从红警到全民LOL
而在这些游戏中,《万王之王》、《石器时代》、《魔力宝贝》,再到之后扛起网络游戏全民化大旗的《传奇》、《MU奇迹》、《大话西游》等,这些至今耳熟能详的名字,构成了网吧第二次爆炸式发展的基础力量,也真正成为了催动中国互联网发展,尤其是互联网平民化发展的最主要推手。
有趣的是,与现在游戏环境截然不同的是,这一时期网吧游戏中的爆款,大多数来自于日韩厂商之手,同时期欧美市场中流行的《魔剑》、《无尽的任务》等大作,引入到国内后都出现了水土不服的状况,不得不在高调的前期宣传之后选择草草收场,直到一款作品的出现。
这就是《魔兽世界》。
谁也说不清《魔兽世界》是如何扭转前辈们在中国市场出师不利的情况而异军突起的,甚至在当时很多媒体都认为《魔兽世界》将步《无尽的任务》等游戏后尘而无法适应国内玩家对于欧美游戏的理解。或许是因为《魔兽争霸》系列作品前期的铺垫让《魔兽世界》的故事背景没有那么晦涩难懂,或许是因为玩家厌倦了日韩网络游戏的设定和玩法,总而言之,它就是这样在网吧火爆了起来,并且很快取代了《传奇》和《MU奇迹》在网吧的地位,可以说当时网吧如果无法提供《魔兽世界》,那么它很快就会被玩家所遗弃。
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