手游江湖的巨头厮杀 腾讯和网易谁才是游戏之王

  “咱俩来一场排位赛,休息一下”

  “来来来,来把王者!”

  “我认你做师父吧,带我升级!”

  不知道从什么时候开始,经常会在下班的路上听到这种对话,或者在朋友圈看到类似的分享动态。足见《王者荣耀》的火爆程度。

  果不其然,凭着《王者荣耀》的风风火火,腾讯被网易的《阴阳师》一度压制的手游业务在2016年年尾迎来爆发式增长,单单第四季度的营收就破百亿。

  手游单季收入3年翻5倍

  根据腾讯这周刚刚披露的2016年财报显示,腾讯过去一年的总收入(1519.38亿元)接近一半来自游戏业务,全年游戏收入增长25%至708.44亿元,相当于日均进账1.94亿元。

  从财报来看,2016年四季度腾讯手游业务收入达107亿元,同比增长51%。

  结合前三个季度的财报数据统计得出,2016年全年腾讯手游收入为382亿元,已经占据腾讯游戏业务的半壁江山,相当于贡献了腾讯约25%的收入。

手游江湖的巨头厮杀 腾讯和网易谁才是游戏之王

  △21数据新闻实验室制图

  数据来源:腾讯2016年各季度财报

  腾讯在手游业务上也在不断地刷新自己的记录。从过往的财报数据来看,自2014年开始,腾讯手游的营收就不断创下新高,从2014年一季度的18亿元,到2016年四季度的107亿元,已经翻了5倍。

手游江湖的巨头厮杀 腾讯和网易谁才是游戏之王

  △21数据新闻实验室制图

  数据来源:腾讯2014-2016年各季度财报

  那么,作为腾讯的爆款游戏,《王者荣耀》究竟赚了多少钱?

  虽然腾讯在财报中并未披露具体数据,但提到,截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新记录。

  知名财经博主曹山石曾在微博透露,王者荣耀出了个赵云皮肤,单凭卖此项一天收入1.5亿。

手游江湖的巨头厮杀 腾讯和网易谁才是游戏之王

  △图片来自:曹山石新浪微博截图

  另据伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。

  资本助力腾讯游戏帝国

  根据游戏工委最近发布的《2016中国游戏产业报告》数据显示,2016年中国游戏市场收入为1655.7亿元,其中手游市场收入约为819.2亿元。

  对比腾讯2016年财报可算出,腾讯游戏吃都了43%的市场份额,手游则47%。也就是说,无论是手游还是整个游戏行业,腾讯都占据了半壁江山。

  在《王者荣耀》、《火影忍者》、《穿越火线》、《梦幻诛仙》等精品游戏输出之外,腾讯游戏帝国的诞生也离不开资本的力量。

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