《铁拳7》制作人专访 我们努力在把格斗游戏也发展

  近日,国外媒体GameSpot在近期举办的《铁拳7(Tekken 7)》“King of the Iron Fist”最终决赛中,对游戏的制作人原田胜弘和游戏开发者Michael Murray进行的专访。具体内容,大家赶紧看下面的具体报道吧!

《铁拳7》制作人专访 我们努力在把格斗游戏也发展成电竞
《铁拳7》制作人专访 我们努力在把格斗游戏也发展

  《铁拳7(Tekken 7)》这款格斗游戏已经在2015年3月登陆了日本的街机平台,同时游戏也将在2017年年初登陆PS4、XboxOne以及PC平台。

  近日,这款系列游戏的资深制作人原田胜弘出现在了游戏在旧金山举办的最终决赛中。国外媒体GameSpot借此对原田胜弘和另一位游戏开发者Michael Murray进行了专访。

  我们在这里也是为大家简要整理了相关的采访内容,让大家可以进一步了解这部即将登陆主机和PC的格斗游戏大作:

  问:游戏未来在日渐兴盛的电竞领域将怎样发展?

  答:我们目前在街机领域已经可以举办很多联赛,但限于条件,很多欧美玩家可能接触不到《铁拳7》。电竞确实越来越受欢迎,但是玩家的时间也有限,所以我们想通过游戏登陆主机和PC平台,让游戏在这方面有所进步。

  问:《铁拳》与其他格斗游戏的不同之处在哪?

  答:明显的不同就是在于游戏的3D格斗设定,已经很多2D格斗游戏都在转向3D,但是《铁拳》这款游戏在这当中应该是独树一帜的。

  问:为什么《铁拳》在众多2D格斗游戏中追求3D化

  答:《铁拳》选择做3D格斗游戏是最初的设计初衷,但3D化的格斗游戏最初可能会有些复杂,因此我们对游戏进行了优化,让游戏变得相对简单和更容易上手一些。

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