手游市场收入创新高 比肩全球电影票房
手游市场收入创新高 比肩全球电影票房
北京时间10日财富中文网报道,据研究公司SuperData Research和Unity Technologies联合进行的一项研究显示,2016年,全球手游市场的营收入达到了创记录的406亿美元,基本上与同期的全球电影票房收入持平。
手游市场目前已经占据了全球数码游戏市场的半壁江山。今年的热门手游包括《Pokémon Go》和《Super Mario Run》等。此次发布的调查报告涵盖了手游、移动VR和总体VR市场,并且首次同时采用了这两家公司的数据。
SuperData Research公司的研究与战略副总裁斯蒂芬妮-利亚马斯表示:“全球手游市场的可持续增长也正在促进传统媒介游戏的手游化。手游市场的规模也吸引了业内领先企业纷纷采取动作,比如动视暴雪收购了手游公司King,腾讯收购了手游公司Supercell(即《部落冲突》的开发商)等等。”
亚洲是目前全球最大的手游市场,2016年,亚洲手游市场的营收入达到248亿美元,而北美和欧洲市场的营收入分别只有69亿和57亿美元。
如今,美国人花在手游上的时间已经超过了在Netflix、Hulu和YouTube上看视频的时间。2016年他们在手游上的花销也比上年增长了5%。两家研究公司认为这一开销还将继续上涨。
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