国内的首款VR浏览器,它是在什么情况下诞生的?

  互联网在中国兴盛的十几载,便随着行业从PC到移动端的阵痛,似乎每天都会有新的模式、新的科技、新的内容在给大众灌输刺激,小编也一直在关注行业变化并带来更多的思考和裂变。

  而这次谈及的VR虚拟现实,从起初渗入到发展,在国内成长很快。据艾瑞咨询数据显示,2016年VR用户为142.5万,2020年这一数字将增长到2533.5万,国内VR产业链发展趋势比较稳健,从智能硬件、内容生产、应用平台到媒体环境,一条清晰的VR产业链已经初步成型。百度VR浏览器的新品发布着实才成为整个行业的一剂“春药”,意犹未尽,而百度对于VR未来的布局是怎样的?而这款VR浏览器背后的所支撑的又有那些值得深究的内容呢?

  近期,塔塔有幸专程在上海见到了这支神秘部队,下面让塔塔带你走进百度VR浏览器团队内部,揭秘产品背后的故事:

  国内的首款VR浏览器,它是在什么情况下诞生的?

  回答:

  百度VR浏览器团队成立于2016年5月,成立两月后,在7月15日发布了第一个Beta版本。百度VR浏览器的诞生有着内外部因素的推动:

  1)外部背景:

  VR风口已来:2016年被称为VR元年,从概念到技术到产品,从硬件到软件到内容,各自的关系有竞争、有互补、有合作,商业生态系统开始形成。

  国外大厂纷纷布局VR浏览器:在 PC 时代,浏览器是互联网的入口,把握住了它,就掌握了大部分的流量。在VR时代,VR 设备流量的重要入口是不是也在浏览器呢?答案尚不明朗。但今年上半年,Google、三星、火狐等国际互联网IT大公司,已纷纷推出自己的VR浏览器,布局互联网世界的VR化。

  2)内部背景:

  诞生科技型产品的肥沃土壤:百度作为一家科技型公司,对新型技术一直保持着高度的好奇心和敏锐的嗅觉。VR领域的蓬勃发展,百度同学一直有着极高的关注度。

  PC浏览器的传承与发展:百度PC浏览器的团队专注于浏览器产品多年,有着丰富的产品经验和强大的技术优势,从2015年下半年开始,团队开始寻求新的业务增长点,经过多方深入调研,最终选择与VR结合,从团队擅长的浏览器领域着手,定位打造一款聚合VR浏览器平台,可以说既是传承也是发展。

  简而言之,百度VR浏览器的诞生,可以概括为4个字——顺势而为。

  VR浏览器与其他线上VR体验产品的最大区别(或者优势)是什么?

  回答:

  与行业竞品比较,我们的优势是:拥有全网最全的VR资源,包括直播、视频、图片等,解决了VR业界内容匮乏的最大难题。

  内容匮乏是当前VR业界的难题,百度同学通过独家的VR浏览器技术,对现有网页VR化,打破当前VR资源极度匮乏的格局,做到了拥有全网最全VR资源的平台。

  作为国内的首款VR浏览器,它带给行业的意义将是什么?

  回答:

  1) 不做内容的工具不是好平台

  不论是PC还是移动,最近一年可以看到一个明显的趋势:各大工具均在不约而同地转型成为内容平台。与行业其他VR浏览器相比,我们从一开始就没有把自己局限于一款工具型产品,而是将自己定位成内容聚合平台,通过内容来提升用户粘性、降低产品可替代性,并为变现提供了更大空间。

  2) 跨平台特性+webVR来打造VR生态圈

  VR生态圈目前仍处于支离破碎的状态,对用户来说,不仅需要在各类硬件中做出选择,还要面临服务商内容散落各处且格式标准不统一的问题。

  百度VR浏览器将对跨平台进行支持(Android/iOS/PC/一体机),并结合webVR技术,让所有硬件、内容处于同一生态圈中。既能方便用户,提升体验,反过来又能促进VR智能硬件、VR内容商早日在技术标准、内容格式等方面达成统一。

  这款百度VR浏览器从产品概念到策划上线期间,有什么好玩或者难忘的经历(攻破的困难)要分享一下?

  回答:

  从团队组建完成到第一个Beta版本发布,仅仅用了2个月,这在业界可以说是前无古人的,因为这2个月的工作成果,竞品至少都要用1年左右的时间。

  这里除了因为我们雄厚的技术积累外,更体现了百度的狼性文化。

  在即将过去的2016年,VR的发展让人感觉无处不在?但讨论最多的是关于游戏、情趣、购物等行业,这些与百度VR浏览器的结合应用会有哪些突破呢?

  回答:

  作为VR浏览器,其实与不同行业都有得天独厚的结合点。针对每一个垂直领域,如视频、直播、购物、资讯、社交等,都可以通过webVR技术,对其进行访问和实现交互。

  目前尚待突破的,一方面是webVR的技术和行业标准,另一方面是要发动并联合各VR相关的垂直领域小伙伴,一起建立VR行业标准与解决方案。

  塔塔体验产品

  最后介绍下这款“VR浏览器”背后的功臣们吧,接下来你们还有什么新产品计划方便透露一下吗?

  回答:

  (一)VR浏览器背后团队:

  该项目由百度浏览器团队发起并推进落地,过程中与百度输入法和云安全cdn等多个部门有协作,属于跨团队合作的典范。

  (二)下一步产品计划:

  1)交互革新:10月15日上线语音输入,12月15日上线手势输入。每个月的15日是我们发布版本的时间。团队内部经常开玩笑说,这是一个仪式感很强的产品。

  2)VR直播:与内容制作商合作,基于百度云CDN,探索直播的拍摄、拼接、编码、传输、播放技术,提供全新的沉浸式3D/VR直播体验。

  3)webVR:与业界精英一起推动webVR的标准化建立,推动现有2D/3D网页的VR化,提供高效开发框架方便快速开发webVR应用。

  4)多平台的VR浏览器:打造基于Android、iOS、PC和一体机等多平台的VR浏览器。

  最后大家最关心的问题,iOS版本可以有吗?

  回答:

  计划年内发布iOS版本;PC和一体机的VR浏览器也在计划之中。

  行业需要变革,技术需要创新,VR市场虽然前景广阔,但网络环境不稳定、优质内容和开放平台稀缺等问题成为行业亟待打破的困局。我们相信,有了百度VR浏览器这样的一个VR平台,可以让更多的PGC参与到VR内容产出来,大大解决现在VR这些问题。

  最后,亮相的必是重头戏,让我们一睹这支神秘部队的芳容!

  点击“阅读原文”,可以领略一下百度VR浏览器腻害哦~~~

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